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第558部分

085、网游之剧毒 作者:黑乎乎的老妖(起点2012.8.31完结)-第558部分


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    等到两组黑暗猎人就位后,娑罗指挥着这些玩家开始正式的BOSS战了。

    当初想来杀龙巫妖阿仙奴的团队,还是很有好几拨人的,这些团队无一不是上千人的大型公会团队,但是能够撑过阿仙奴开头三板斧死亡之潮的,却只有少部分团队而已,但是这些团队录制下来的视频,给了后继者宝贵的经验,那就是要阿仙奴亲自出手的话,只有两个可能,一个是她的召唤生物全灭,另一个是她在护盾消失都受到攻击,这两个条件,无论哪一个达成,阿仙奴都要开始肆虐了。

    眼下阿仙奴召唤的亡灵怪虽然没死绝,还剩下那么两百来个怪,但是娑罗却指挥着冲进墓园的黑暗猎人玩家对阿仙奴发动了攻击。

    猎人一组在娑罗的指挥下,率先出手,这个组有两百多个黑暗猎人玩家,前排的三十来个黑暗猎人,用的是震荡射击,而后面一点的,却是全部用弹道射击技能,一大批带着光芒的箭支,落在了阿仙奴身上。

    胖子从一开始看到猎人们出手后,他就紧张地瞪大了眼睛,当看到这些黑暗猎人玩家在阿仙奴身上打出的伤害后,胖子顿时也有些吃惊了。

    这些黑暗猎人玩家的攻击,竟然真的对阿仙奴破防了

    他们打出的伤害,大多都是“…10”“…12”这样的伤害数字,少部分还是“…1”这样的强制扣血伤害,看样子是那些用震荡射击技能的玩家打出来的伤害。

    这实在是让胖子觉得有些不可思议了,因为之前的时候,胖子看到那帮那二三十个战士玩家围住阿仙奴时,打出的伤害也仅仅只是两…而已,而且还是那些个全力型的狂战士玩家打出的破防效果,现在眼前一帮黑暗猎人竟然比全力型的狂战士攻击力还要高?

    胖子虽然没有玩过猎人职业,但是他也很清楚,猎人这个职业力量和敏捷属性都得加,力量属性提高物理攻击力,而敏捷属性则是提高命中率,闪避率,以及一定的攻击速度而已,可以说两种属性对猎人和黑暗猎人都是十分重要的,走极端的可能性不大,所以算起来两种猎人职业都绝对不可能有一个全力狂战士的物理攻击力高的。

    或许有人会说,弹道射击不是黑暗猎人职业最强的攻击技能吗?但是即便弹道射击技能有个7级8级这样,所提升的技能攻击力也不会太离谱的,以一个75级的猎人玩家为例,假设他的装备不错,物理攻击力估计能到500…600点左右,哪怕10级满等级的弹道射击技能威力是150,他打出的物理攻击力也最多只能到750…900点而已,怎么可能破得掉阿仙奴的物理防御?

    而且,10等级的满等级弹道射击技能,至少要玩家85级才可以学到,现在的黑暗猎人大多都是7级8级这样的技能等级,如果没记错的话,这个等级的弹道射击应该是138左右的技能威力而已。

    现在阿仙奴并没有受到任何负面状态的削弱,那么这些黑暗猎人玩家的破防效果到底是哪儿来的?

    只有一个可能,那就是力量剥夺技能为他们带来的攻击力加成了

    胖子立马追问水水姐,让她看看他的力量剥夺技能是多少级的,可以窃取多少的攻击力。

    水水姐一皱眉,道:“我现在的力量剥夺技能,是5级,这是升80级的时候刚点上来的,可以夺取15的物理攻击力转移给目标队友,不过……”

    水水姐翻了一下她的天赋树,道:“黑暗法师天赋里面有个致命抽取的天赋,一共五级,每级需要五个天赋点进行升级,满级的话……应该是额外增加力量剥夺10的攻击力窃取……我想,刚才那群用力量剥夺技能的黑暗法师,没准是把这个天赋给点上了……”

    “没错”由于刚才胖子发问的时候,并没有在队伍频道中私自说,这让一直竖着耳朵偷听胖子他们对话红狼终于又逮到一个显摆的机会了,他得意洋洋地解释道:“我可是动用了不少公会资金,收购了大批的遗忘之卷来给这些黑暗法师使用呢,致命抽取这个天赋,要的天赋技能点实在太多了,以至于他们当初都没敢在这个天赋上浪费技能点,不过有了遗忘之卷后,他们可以重新配点了。”

    “尼玛”胖子顿时也吃惊了,红狼这家伙竟然这么舍得下本钱?

    “你可别小看,那额外的10攻击力窃取是很不得了的”水水姐低声为胖子解释道:“前期的话的确是显示不出威力来,但是你想过没有,后期的高阶怪物哪一个不是攻击力很高的?就好比刚才他们抽取的那些八阶亡灵怪,额外多10也是很高的攻击力了”

    胖子这下算是明白了,枭狼公会这帮黑暗法师,力量剥夺技能或许没有水水姐的高,但是哪怕是4级的技能,配合上满值的致命抽取天赋,他们可以转移的攻击力也高达22,一个八阶的物理型亡灵怪,攻击力大概有六七百点这样,22的话,那就是120…140点左右的攻击力,这些攻击力被加持给了黑暗猎人玩家,在被弹道射击技能的威力放大后,恐怕的确是可以达到超出狂战士玩家攻击力的效果,那么对阿仙奴造成破防伤害也就顺理成章了。

    当然,这也仅仅只是对阿仙奴有效而已,假如是阿克帝罗蒙或者巴尔扎克的话,这样的攻击力提升恐怕距离破防还差一些……

    缘分天空在旁边有些疑惑地问道:“那照这么算的话,干嘛不把力量剥夺加持给那些狂战士玩家或者盗贼玩家,按理来说攻击力增益效果在这些高伤职业上效果更好啊”

    “哼哼,你们看下去就明白了”红狼得意地一扬下巴道:“等下可别吃惊哦,娑罗老大的经验和智慧,可不是一般人能比的”

第三卷 第六百四十五章 极品的战术,极品的会长

    收费章节(12点)

    第六百四十五章 极品的战术,极品的会长

    昨天事情实在太多了,没找到时间更新,今晚补上。

    …………………………………………

    夸耀归夸耀,但是胖子不得不说,枭狼公会这次还真的是下了大本钱了,百多个黑暗法师玩家洗点所要花费的遗忘之卷,数目可不小,如今市面上的遗忘之卷价格本来就颇高,一个遗忘之卷可以卖上千金币,供这百多个黑暗法师玩家洗点,红狼他们公会至少都投入了上百万的金币。

    而相应的,大价钱自然也带来了大收益,这力量剥夺的攻击力转移还真是有点恐怖呢。

    而随着黑暗猎人玩家攻击力加成完毕,他们的战术也就呼之欲出了,那就是用两组黑暗猎人玩家放BOSS阿仙奴的风筝

    第一组的黑暗猎人玩家,利用射击距离超长的弹道射击,对阿仙奴发动进攻,这样的攻击自然会吸引住阿仙奴,而由于这些黑暗猎人玩家是站在阿仙奴的攻击范围之外进行射击的,那么阿仙奴想要攻击他们,就必须得进行一点移动。

    阿仙奴肯定也是远程攻击型的,她并不需要完全追近玩家进行攻击,只要到了攻击距离,她随时可以甩出一个魔法技能对这些黑暗猎人进行攻击,但是问题是……她追得到吗?

    射出了第一波箭支后,枭狼公会第一组猎人玩家立马整齐地做了一个动作:仰头喝药他们喝的,是加速药剂,当药剂生效移动速度变快后,他们立马一起往后撤,跑出一段距离就停一下,以便让阿仙奴能够继续追过来,发现攻击距离快到了,他们又再次后撤,然后弹道射击技能冷却完毕,抬手又是一波箭雨射了出去

    第一组的两百多个黑暗猎人玩家当中,除了固定有三十个玩家用的是震荡射击以外,其余的全部用的是弹道射击,他们的攻击破了防,虽然一次只能打个十多点血,但是这一百七十多次攻击加起来,一次攻击也有一千七百多的伤害了。

    那三十个用震荡射击技能的黑暗猎人玩家,也并不是没用的,这些个玩家似乎枭狼公会特地挑选出来的,他们手中的弓箭似乎有攻击距离加持的属性吧,哪怕没有用弹道射击技能,也可以跟随着其他人在远距离上一起射击,黑暗猎人的震荡射击技能虽然伤害偏低,即便加持了攻击力以后,也只能打出强制扣血伤害来,但是震荡射击这技能有个好处,那就是打断效果,很高几率的打断效果。

    游戏里面,任何玩家的攻击,只要造成了伤害,都有一定几率把法系职业需要吟唱的技能给打断,当然,几率并不是百分之百的,但是震荡射击这个技能,却将这种打断效果给放大了,在胖子的印象当中,似乎从来没见过有人中了震荡射击以后还能保持吟唱状态的,这种打断效果,并不是负面状态,阿仙奴是龙巫妖,属于亡灵生物,很多负面状态,比如眩晕,恐惧等等,对她是不起作用的,但是这种打断效果去例外,它作用在阿仙奴身上的时候,只有可能被虚弱,但是无法被免疫。

    震荡射击的CD时间肯定较短,这三十多个黑暗猎人玩家在弹道射击集群打击的间隙中,不停地对阿仙奴使用技能,目的只有一个,那就是防止对阿仙奴的攻击距离产生错误判断后遭到她的技能攻击。

    因为到目前为止,玩家们还没有完全搞清楚阿仙奴的技能到底有多少种,为了以防阿仙奴使用超远距离的攻击,他们便用这样的方式,试图在阿仙奴出手之前,尽可能地阻止她的技能完成,至于为什么要三十个黑暗猎人玩家不停地释放,这主要是想用数量来弥补一下,毕竟阿仙奴是BOSS级生物,对打断效果虽然无法免疫,但是削弱还是有的。

    很快的,战斗效果就出现了,阿仙奴被这组猎人玩家吸引着,发出愤怒的呼号声,漂浮在半空中朝他们追去,但是每当快要靠近到距离的时候,这些猎人玩家又往后跑掉了,搞得阿仙奴不得不走走停停的。

    阿仙奴这种地图级BOSS,还是有活动范围限制的,她的活动范围自然就是整个墓园,算是比较大的了,在第一组黑暗猎人不断地将阿仙奴往左边引的同时,另外的第二组黑暗猎人玩家也悄悄地跟在了阿仙奴的后方。

    娑罗这家伙这时候也远远地跟在了阿仙奴后面,对于阿仙奴攻击距离的判断,全部是由他来完成的,第一组的猎人玩家,全部是在他的呼喊声中进行移动的,现场只听到娑罗“停”“撤”“攻击”这三种声音。

    眼看着第一组的黑暗猎人玩家快要跑出墓园地头了,这个时候娑罗直接让一直紧跟在阿仙奴后方的第二组黑暗猎人玩家开始攻击了,同样是弹道射击和震荡射击,箭支雨点一般地从阿仙奴身上穿过。

    第一组的猎人玩家,这次后撤的频率慢了一些,而且在娑罗的要求下,并没有再继续攻击了,所以很快的,第二组玩家在三波攻击后,将阿仙奴的仇恨拉过来了……

    接下来,他们变重复着第一组黑暗猎人玩家的动作,开始把阿仙奴往右边引着前进。

    整个行动过程就是这样的,先是将阿仙奴往左边拉,然后看着快要超出阿仙奴的移动范围后,又由第二组接手,在将阿仙奴往右边拉的时候,也让第一组玩家得以慢慢地跟回来,这完全就像是两个人一起拉锯子一样。

    这个战术还真是有些匪夷所思,放风筝很多人都用过,但是大多数都是远程职业独自一人完成的,因为这种放风筝的战术,需要很小心地操作,一个处理

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