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第479部分

少女大召唤-第479部分

小说: 少女大召唤 字数: 每页4000字

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点头,眼中闪过一丝丝赞赏之色……

    ‘SAO’里,玩家的属性有两项:筋力、敏捷……

    每一个玩家在升级的时候都会获得一定的自由属性点,可以让玩家自由的选择在筋力或者敏捷上加点,获得一定的幅增。

    当然,属性只有两项,但玩家的个人状态能力值就多了,比如抗毒之类的,大大小小的能力值一大堆,如果不是这样,当初刚进游戏的时候无言也不会看得晕头转向了……

    两项基本属性非常的重要,玩家的加点将决定自己以后所走的路,还没有洗点道具可以使用,所以必须很慎重,像无言自己就是全筋力加点,他那奇快无比的速度主要还是来自于装备的加成,至于亚丝娜则是全敏捷加点!

    全敏捷加点的玩家在对上怪物的时候一般优势会比较大,因为他们有足以保障自己的速度。虽然由于筋力不足的关系通常击杀一只怪物需要很长的时间,但这样的情况很明显不适用于亚丝娜!

    亚丝娜的刺击速度早已超越了一般的玩家,那肉眼无法看见的快速刺击弥补了她攻击力不足的缺点,一秒钟刺个十几二十下,即使攻击力再不足,联合起来也非常的客观了,更何况亚丝娜还有装备的加成,攻击力也不算小。

    有了稳定的输出,又有了足以应付一切状况的敏捷,对上BOSS的话或许还有些不足。但对上这种怪物。即使以无言的目光去看也挑不出什么毛病来了。

    用一招剑技将骷髅怪给击退,亚丝娜从半空中落了下来,头也不回的对着无言喊道:“言,切换!”

    说完。亚丝娜也不理会无言有没有听到自己的话了。直接使出一招重攻击的强烈突击剑技。剑身上闪动起粉红色的光芒,刺在了骷髅怪的盾牌上!

    “锵!”

    强而有力的力道在剑尖与盾牌的交接点上回荡开,骷髅怪身形一颤。不由得被推开了几步,而亚丝娜却是因为使用了重攻击的剑技而陷入了僵直,动弹不得了!

    就在这时,一道身影闪过,顷刻间来到了骷髅怪的身后!

    “嘭!”

    亚丝娜只感觉自己的视线被一道剑技的效果光给充斥,闪得她不由自主的眯了眯眼睛,等到她再度恢复自己的视野时,又是一道剑技之光闪过,随后,骷髅怪便是飞了出去,发出一声清脆的裂响,化为漫天的碎片……

    亚丝娜嘴巴渐渐张成了‘O’型……

    无言瞄了一眼击杀怪物之后所得的奖励,走到了亚丝娜的身边,看到她这副模样时眉头一挑。

    “干嘛一副见鬼的样子啊?……”

    闻言,亚丝娜总算反应了过来了,猛的伸出自己的手,抓住了无言的衣领,吓了无言一大跳。

    “刚刚,你使用了两次重攻击对吧?……”

    无言眨了眨眼睛,疑惑的歪了歪脑袋,“对啊,有问题吗?”

    “问题?问题可大了!”亚丝娜声调微微提高,面容也变得恶狠狠了起来,“为什么你没有陷入僵直呢?……”

    在游戏里,所有的剑技使用结束之后都是会有一个僵直的时间。

    使用的剑技攻击力越高,或者剑技连击次数越多,使用结束后其僵直的时间也就越长,如同刚刚亚丝娜一样,使用了一招重攻击的剑技之后就陷入了僵直状态。

    也是因为这样,‘SAO’里的切换才那么重要,因为在你陷入僵直时间时,组队同伴的切换可以换下怪物的仇恨,从而令队友缓过这段僵直时间。

    当然,玩家也可以通过提升自己的筋力,从而减少僵直的时间,还可以通过剑技衔接来达到攻击的最大效果,然后再陷入很长时间的僵直状态,但是,不论减少多少的僵直时间,使用剑技之后的僵直依然不会全部消失,多多少少还是会有一点。

    再加上每一项剑技都有冷却时间,也就是CD时间,玩家短时间内重复使用两次同样的剑技便成为一个不可能。

    可刚刚,无言却是使用了两次重攻击!

    即使CD时间较短,僵直时间也因为筋力高的关系减少了,但两次重攻击之间是肯定会有一点僵直时间的,这点时间足够让怪物捕捉住,并且施加攻击,一旦被攻击了,第二项剑技也会被打断。

    那么,无言是如何在使用一招重攻击之后,陷入了僵直,却又避免了被怪物击中,从而使出第二招重攻击的呢?……

    这就是亚丝娜想问的!

    听到亚丝娜的话,无言也明白了亚丝娜为什么会有这样的反应了,当下解释道:“我有陷入僵直时间啊!”

    “那你为什么没有被怪物攻击呢?还能够使出第二招重攻击……”

    “那是因为我躲过了!”

    “躲过了?”亚丝娜顿时不满了起来,“你在耍我吗?陷入了僵直状态,还怎么躲过怪物的攻击啊?”

    “这其实是一个小技巧……”无言摇头失笑了。

    环视了周围一眼,无言找到了一只蜥蜴人形态,手提长刀和盾牌的怪物,转头看向了亚丝娜,“你待会看清楚了……”

    说完,无言脚步一踏,冲向了那只蜥蜴人怪物!

    手中‘望天者’轻轻一提,一道剑技的效果光闪烁而起,照亮了周围,也同时引来了怪物的注意,可是它还没反应过来,携带着光芒的‘望天者’轰然落在了它的身上了!

    “锵!”

    似乎故意一般,无言的攻击一偏,落在了蜥蜴人怪物的盾牌上,将其推开了一段距离,蜥蜴人怪物嘶叫了一声,挥起长刀,呼啸着往无言身上砍去!

    而这个时候,无言却是陷入了僵直的状态之中,动弹不得了!

    看到这一幕,亚丝娜双手举起,捂在了自己的嘴巴上,一脸的难以置信。

    因为她看到,在对方的攻击即将落在无言身上时,无言,居然躲过了!

    “这……这不可能……”亚丝娜不敢置信的瞪大了眼睛,“明明有僵直时间……”

    话还没有说完,前方,又是一道剑技的效果光闪起,无言又是一招重攻击砸在了怪物的身上,然后又是在僵直的时候躲了开来,这一幕,如果被别人看到了,恐怕会大喊游戏出Bug了吧?……

    但是这回,亚丝娜却是露出了恍然大悟的神色。

    仔细观察无言的话就可以发现,他在使用完剑技之后,在即将陷入僵直之时,其身体,摆动了一个小小的幅度……

    正是因为这个幅度,在陷入僵直时,伴随着惯性,无言的身体躲开了怪物的攻击!

    “……”亚丝娜已经说不出话来了。

    这到底是何等的胆大妄为啊?……

    在陷入僵直之前,凭借着摆动身体的小动作从而借助惯性来避开对方的攻击,还能够同时缓过僵直的时间,这确实听起来很厉害,可是要知道,在怪物没有攻击之前摆动身体借助惯性,意味着怪物攻击时,你很有可能不是避开了它的攻击,而是反而撞了上去!

    也就是说,想要用这个方法,必须有超强的预判能力,提前判断出怪物的攻击方向!

    这根本不是一般玩家可以做到的!

 第687章 出现!守关BOSS的房间!……

    僵直,对于玩家们来说,是一个不得不重视的问题。

    使用了剑技,陷入了僵直,在这段时间里,玩家等于失去了所有的手段,动弹不得的站在了原地,一个不好,很有可能会导致自己受到致命的打击!

    一般组队的话还好,因为在陷入僵直的时候,别的队友可以通过切换,顶下对峙中的怪物,从而令使用完剑技的玩家缓过僵直的时间,但同样也不敢大意,毕竟站在原地一动不动的,危险性可是十足的。

    独行玩家更是不用说,没有队友可以切换,一些剑技他们甚至还得藏着捏着,一般是使用攻击力较小的剑技,让僵直时间不至于那么长,然后慢慢的磨光怪物的HP,最后再用重攻击剑技来做了结。

    所以说,僵直的问题,一直都是玩家们一个不得不重视的问题!

    可就是这样一个不得不重视的问题,在无言的手中却成了一项表演!

    前方,无言充分的给亚丝娜展现了什么叫做超高的技巧,玩家无比重视的僵直在他的手中如同一个舞蹈的姿势一样,其身姿在僵直的时候借助着惯性的力道频频的前冲、左闪、右错,后跃,除了那硬邦邦的身体能够看出他处于僵直的状态之外,简直跟在表演没什么两样了!

    而在僵直过后。伴随着的还有连连闪动而起的重攻击剑技效果光,直把亚丝娜看得一愣一愣的。

    亚丝娜不是没有见过无言出手,虽然无言是独行,但无论是当初1层守关BOSS战还是圣诞特殊BOSS战,亦或者是与希兹克利夫决斗的那一战,她都有看过。

    以往,无言给亚丝娜的印象就已经很强了,可如今,无言再次给亚丝娜上了一课!

    运用惯性来缓过僵直的技巧,强大无比的预判能力。都在告诉着亚丝娜。他,不仅仅是拥有蛮力而已……

    在无言频繁使用重攻击剑技的情况下,没过多久,蜥蜴人怪物的HP槽便是彻底的见了底。其身体也是在片刻之后。一声脆响之中。变成了碎片……

    无言收起了‘望天者’,回到了亚丝娜的身边,看着她那傻愣愣的样子不禁乐了。

    “怎么样?看清楚了吗?……”

    “看……看清楚了……”亚丝娜下意识的回答道。随即终于回过了神,苦笑了。

    “言,你真厉害,难怪可以单挑守关BOSS,我以前一直以为你是因为有着非常好的装备跟那只使魔精灵的帮助才能够拥有这样的战绩,现在我才知道,你有这样的实力,根本是你本身强大的关系……”

    “哦?……”无言揶揄的看向了亚丝娜,“难道我们的‘闪光’亚丝娜大人也开始崇拜起我来了?……”

    “嘛,稍微有一点……”亚丝娜不置可否的回答道,紧接着似乎觉得有可能让某人得意忘形,于是补充。

    “只有一点点而已!”

    “那还是要谢谢你!”无言笑道:“能够让我们的‘闪光’亚丝娜大人崇拜,即使是一点点也足以让人羡慕死了……”

    “所以你接下来要表现的更好才行!”亚丝娜撅起了嘴,哼了一声,朝着前方走去。

    “接下来由你来当前锋!”

    “嗨……嗨……瓦嘎达……”

    接下来的行动中,无言当上了队伍的前锋,一有怪物出现,无言就会直接冲上去,顶住怪物的仇恨,然后由亚丝娜在身后时不时的切换上来放剑技,在两人的合作下,迷宫区里的怪物就像野外的怪物一样,脆弱不堪,根本挡不住无言与亚丝娜的进发。

    这让亚丝娜不只一次在内心里感慨自己找了一个最强大的队友,要知道,昨天她带队来迷宫区里时,‘血盟骑士团’的玩家们可是得至少四、五个人才能顶住一只怪物的,即使是那些实力强大一点的公会成员也得三个人,她也是组了两名队友,才堪堪使得迷宫区的攻略趋于稳定……

    谁知道,跟无言组起了队,两个人却是起到了至少五个人的作用,而且还非常的安全,不至于出现什么意外,因为即便出现了意外,无言也能够应付起来。

    神一样的队友!

    指的大概就是无言这样的玩家了吧?……

    

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