九味书屋 > 游戏体育电子书 > 零度梦幻 >

第94部分

零度梦幻-第94部分

小说: 零度梦幻 字数: 每页4000字

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!




  小舞想了想,点头道:“嗯,我是从纯军事的角度来分析的,盟主的看法是有道理,但这样我们制定计划时就要考虑更大的困难。”

  我道:“无论如何,先发布动员令吧。奸商,你去安排一下,发布一个盟内公告,就说本盟随时准备向暴力团开战,同时让确定明天全天都能在线的盟员向各自的队长报名,你把结果统计一下。”

  奸商领命而去,我们继续商讨战术,我道:“假设明天暴力团的可用之兵为2000人,我们作为进攻方,出动同样规模的兵力,想要获胜只怕要运用一些技巧了!旅鼠,暴力团驻地的地形你可知道?”可用之兵,我是指30级以上的玩家。现在梦幻中超过30级的玩家虽然很多,但因为不断有大批新玩家涌入,从比例上讲还不到一半。暴力团扩张虽快,但要在半天之内召募1000多这样的高手也不容易,而且战斗的时候也不可能全部玩家都在线。

  旅鼠连忙点头道:“知道知道,我亲自去察看过,那地方,是一处山坳之中,三面是低矮的丘陵,一面是喇叭状的出入口,宽敞平趟,说不上易守难攻,但也不利于分兵从四面攻袭,大约也只能正面强攻了。”

  旅鼠说着就在会议桌上用手画出了简易地形图,我们一看,确如所言,那地方三面环山,虽然不算高,但只要暴力团在山顶各处布下一定数量的防守人员,我们要攻上去也不容易,而从正面进攻,好处是地势够宽敞,足以容纳数千人作战,缺点是那样作战就只能和对方死磕,即便最终获胜,我们必也付出不轻的伤亡。

  讨论了半天,我们得出的结论是如果没有同盟帮派来帮忙,惊雷盟很难在短时间内拿下暴力团。问题是,时间拖得长了,我们出动了这么多盟员,必然导致自身防御空虚,万一被别的帮派趁虚而入,岂非糟糕?看来是有必要联系兄弟盟和天水阁,请他们派出部队参战,惊雷盟负责正面,兄弟盟和天水阁夺取四周高地,必定会给暴力团带来很大压力,只要有一点突破,便能以雷霆万钧之势杀入对方驻地了。

  正讨论得热烈,奸商回到会议室,报告道:“盟主,动员公告我已经发出去了,兄弟们反应很热烈,许多盟员主动求战。至于明天在线盟员,最后的统计数据还没出来,但因为明天是周日,我计算了一下比例,至少有七成盟员可以确保在线。”

  “很好!我们的大财神,你打算为这次的团战投资多少?”我道。

  梦幻中,帮派与帮派之间的正式战斗有细致的规定,主动宣战的一方要向系统提出申请才能开战,当然,这种被系统承认的战斗双方都不会加PK值,而那种不宣而战的偷袭,进攻的一方不仅和私下的个人PK一样要受到加罪恶值、减声望等惩罚,而且赢了也没什么好处,所以一般没人愿意采用偷袭战术。

  向系统申请时,可以设定不同的战斗条件,比如战斗时间限制、胜负条件限制等。而且可以提出战争赔偿,也就是输的一方要向赢的一方赔偿多少多少金币。这个赔偿比例又和战斗条件相关,宣战一方最少支付两倍的押金。比如惊雷盟向暴力团索赔10万金币,我们申请时就要先交给系统20万金币,一旦最后我们赢了,系统自动从暴力团的帮派基金(这个要开专门帐户,和私人帐户不一样)中扣取10万金币,连同押金一起赔付给惊雷盟,当然系统会从中扣除10%的战争税。而我们输了,押出去的20万金币自然归暴力团所有。而我们申请的战斗时限越长、胜负条件越严厉(比如定为摧毁对方总部、不接受投降、输的一方帮派解散等),赔偿比例越高,3:1、5:1、10:1都有可能。而且假如我们的索赔款项太巨,超过对方基金总额,即使赢了,我们也拿不到多一分钱,只能是对方有多少赔多少;相反,输了的话我们的押金就要全赔出去。当然,任何一个帮派的基金里都不可能分文不存,有系统规定在那里管着哪,小型帮派、中型帮派、大型帮派等,都要有一定的基金款额才会被系统批准成立,而一旦帐户里款额不足便会收到系统警告,在规定的时间内还不凑足弥补基金的款项,会被系统宣告破产而强行解散帮派。再说帮派基金帐户拥有比个人帐户更多的功能,无论转帐、交易支付、发放盟员的工资奖金等,都要方便很多,哪个帮派能不在力所能及的范围内准备充足的资金?因此,梦幻里帮派战争也是一条高风险、高回报的发财途径。

  奸商微笑道:“这一战,我不求赚钱,起码不能陪本吧。不多,我们向暴力团索赔20万好了,旅鼠的情报既然说他们的核心成员装备都很好,那应该有相当部分是花钱买回来的,说明他们是有钱人啊,这点钱,他们应该赔得起。”

  

  起8F点8F中8F文8F网8F授权发布好书尽在 。。





  第三卷 第十七章 战斗开始!

  (起5R点5R中5R文5R网更新时间:2005…6…15 15:18:00  本章字数:5288)

  第十七章:战斗开始!

  7月23日,凌晨,现实时间5:30。因为从昨晚开始,就在做今天要打一次帮派战争的准备,这会大多数盟员都下线,或者在帐篷里睡觉,好养足精神,上午寂寞便要整队,只等中午一旦和暴力团谈判无果(那几乎是肯定的),下午便要开战!

  一如既往,我从昨晚快1:00下线睡觉,4个小时后我便起床,进入游戏,这时盟里除了值班的不三,别的干部都还在会周公呢,和不三交接了工作,让熬了大半夜的他下线休息,我亲自镇守总部,这是惊雷盟里定下的规矩,24小时中,任何时候至少有一位高级干部在线且驻守总部,处理盟中一切突发事务,何况大战在即,自然更要小心,在有人来接替工作之前,值班干部是不能随意离开总部或下线的。

  而即将发生的事实证明了,小心无大错,我们这套严格的干部值守制度,自总部建起以后的半个月来,一直没发挥什么作用,只是偶尔解决一些盟员们提出的小问题而已,可是今天,在我上线后不到一小时,便发生了大件事!

  我突然收到系统提示:暴力团向你的帮派宣战!团战开始时间:7:30(这个是游戏里的时间,实际是现实时间的6:30)!团战结束条件:摧毁总部、帮派解散!团战持续时间:10小时。战争赔款:20万金币!

  哦哦哦!我没搞错吧?暴力团·;主动·;向我们·;宣战?而且胜负条件是最严格的摧毁我们的总部,还要解散帮派?而且,那么巧,暴力团也向我们索赔20万?哼,真是有钱的帮派啊,这种条件下,他们支付的押金至少是100万,他们的老大暴力王真的就那么有信心击败我们惊雷盟?要是我们赢了,不仅暴力团要自动解散,而且那100万,嘿嘿,可就是我们惊雷盟第一次真正的“帮派收入”啊!

  梦幻里,一个帮派向系统申请向敌对帮派宣战,可以自行设定开战时间,但最起码有一个小时的缓冲期给对方备战,看来暴力团和小舞的思路一样,是想打我们一个措手不及,因此选择在凌晨开战,而且从宣战到开战只有短短一个小时,我自然要在这一小时内作好各种准备。

  既然暴力团这一次的宣战条件如此不留余地,就算对方不了解我们惊雷盟的底细,自以为胜券在握,但也必然是全力来攻,我也不敢大意,立即发布了紧急盟内公告,命令所有在线盟员回总部待命。

  同时,因为事先作了预防万一的准备,所有的干部都没有退出游戏,而是在驻地的帐篷内睡觉,我用紧急通知功能唤醒了寂寞、坏坏和霸刀,之所以不通知全员,我是防备着对方玩虚虚实实的花招,团战时间持续10个小时呢,万一对方一开始不以主力进攻,让我们自己紧张,几个小时后趁我们松懈才发起全力一击,而我们的干部都因睡眠不足导致精神不佳,在指挥上出现失误,那麻烦可就大了,还不如采用轮换制。当然,实际上以游戏的深层睡眠功能,估计再过一个多小时,大家也该自行醒来了。

  我向三人交代了一下情况,让他们代替我守一会儿总部,我自己却通过传送阵去了破军城,找到城防所的NPC,向系统申请雇佣了42个50级守卫NPC,现在不是省钱的时候,虽然我自信绝对能打赢和暴力团的这一仗,但多一批NPC守卫总是多一份实力,最少可以让我们赢得轻松一些。

  回到驻地,我将这批NPC均匀地安排到防御工事上,然后立即赶回总部,寂寞向我报告道:“目前在线盟员1078人,其中30级以上盟员652人,其中骑士职业40多人,我已命令他们,去破军城到我们驻地之间的地段担任流动哨,一旦发现暴力团成员出现,立即将消息传回来。”

  “好!”我用力拍了拍寂寞的肩膀,他其实是个外粗内细的人,安排流动哨是防止暴力团出诡计,在宣战后,却趁着正式开战之前,我们还没准备好的时候就发动偷袭。虽然那样他们会受到加PK值的惩罚,但只要最终他们能获胜,对那些本来就以PK为乐的暴力分子,一点PK值算什么?

  “安排所有30级以上盟员,现在便立即进驻防御工事,我雇回来42名50级弓箭手NPC,相信够暴力团喝一壶了。传送点有8名NPC守护,再安排100名盟员防守,对方偷袭传送点只是送死!所以我们不用撤销传送点了,不然将来重建还要花钱。所有低级盟员编为预备队,留守第二防线。现在先不用叫醒休息中的盟员,到7:10分,如果对方还没展开攻击,再视情况看有多少盟员上线,才决定要不要强制唤醒他们。OK,我们去做准备吧!”

  除掉安排100名盟员将传送点围了个水泄不通,其余508人进驻到驻地最外围的防御工事,这是一条长达15公里、由坚固的石块磊砌、还有从山区砍伐来的粗大圆木做支撑、花了15万金币请建筑师和工匠NPC专门升级过的正规4级工事,从外观上看是长长的一道近一人高的防御墙,矮是矮了点,但已略具城墙的规模,工事前方的地带还有大量柜马、荆棘网等等,只有正中有一条狭窄的通道通向一道木栅栏构建的大门,平时盟员们出入驻地自然是经过这条通道,但敌方要从这通道进军,必然遭到我方防守的远程部队集火攻击,只怕还没冲到木门前便已伤亡惨重;而对方要突破荆棘网也同样不是那么容易的事。从工事上可以居高临下对敌人发起攻击,这可大占便宜,此外,借着工事的保护,能很轻易地躲过对方的远程攻击,在没能将工事打破几个缺口前,想突破惊雷盟的防守几乎是不可能的。总之,面对4级防御工事,在没有高级攻城器械的情况下,进攻方没有防守方3~4倍的兵力,都很难打下来。

  不过毕竟我们的防线太长了,当初获得三倍面积的领土奖励,现在反成了坏事,500人分配到15公里的防线上,相隔30米才一名盟员,而对方实行一点突破的战术的话,调动人员也要花不少时间,守不守得住,也还难说。好在随着时间的推移,我们的盟员逐一上线,除了分派部分人手去防守飞仙桥桥头、以及沿两河巡视,防备对方购买大量渡船搞渡江偷袭战术,工事上的人手也渐渐获得充实,到7:10,单是补充到工事上的盟员也超过�

返回目录 上一页 下一页 回到顶部 赞(0) 踩(0)

你可能喜欢的