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第948部分

三国之模拟城市-第948部分

小说: 三国之模拟城市 字数: 每页4000字

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    賨人,又称白虎夷,也就是传说中的板楯蛮。

    賨人是古代巴人的一支,分布于川东,在四川阆中,沿嘉陵江居住。賨人勇猛强悍,能歌善舞,他们跳舞时手执牟弩,步伐整齐有力,作出向敌人进攻的模样,歌舞已具备战斗演练性质。

    据《华阳国志?巴志》称:“周武王伐纣,实得巴蜀之师。巴师勇锐,歌舞以凌殷人,(殷人)倒戈,故世称之曰:武王伐纣,前歌后舞也。”一边冲锋陷阵,一边载歌载舞,说的便是賨人,武王伐纣时他们一直作为前锋冲杀在前。在法律严柯的秦朝,賨人杀秦人也未必被判死刑,赔些酒和青铜器便可抵罪,可见賨人的政治地位。賨人在灭秦兴汉战争中再次建立功勋,刘邦与秦军作战时,勇猛善战的賨人也常作为先锋,被后世誉为“东方的斯巴达人”。

    由于帮助刘邦作战,汉朝长期对賨人实行优待政策,直到桓帝时期被腐败的地方政府打破,渠县賨人反。由于賨人战力超强,朝廷数次镇压都没有效果,賨人被誉为“神兵”。

    賨人天生便是优秀的战士,同时,他们也是最好的佣兵,实际上,整个賨人部族就是一个自由的佣兵集团。

    汉朝数百年,各地反叛不断,賨人经常受汉朝雇佣,镇压反叛,在无数次战争中让“神兵”之名越传越响。

    五湖军中的賨人,也是佣兵性质,要想雇佣賨人佣兵并不容易,很难得到他们的认可。但相信所有见过賨人战场英姿的领主,都不会畏惧困难,没有领主能抵挡“神兵”、“东方斯巴达”的诱惑!

    以五湖为主力的突围行动,付出了惨重代价。

    賨人佣兵很强悍,但只有寥寥数百人,太史慈所向无敌,却也有力尽的时候,突围行动险阻重重。在距离益州边境约五十里处,联军已无力继续突围,找了处易守难攻的山谷,固守等待救援。

    五湖军能在重重围困中突围两百余里,首功当属卡卡露卡的军师,他一路收拢其余领主部队,运筹帷幄,指挥若定,何处当决战、何时当突围,尽在其一念之间,事实证明,军师做的很出色。同行的领主玩家中,有人听到卡卡露卡情急下呼军师为“孝直小心”。

    孝直的身份很快得到证实,法正。

    法正,扶风人,谋士,被刘备重用,善奇谋,被陈寿赞为可比魏国程昱和郭嘉。

    法正去世时刘备十分伤感,痛哭数日。蜀、吴因关羽之死爆发彝陵大战,蜀军战败,诸葛亮曾感叹:“若法孝直还在,定能阻主上东征;就算不能阻止,随军同行,一定也不致大败而归。”

    (猫自首,法正的籍贯摆了乌龙,624章写五湖军师是凉州人,至今没想明白当年怎么会犯这种错,自诊结果:间歇性脑抽……)

    安定下来后,卡卡露卡自杀回城,集结五湖城几乎所有留守部队,并联系友好领地准备救援,并且不惜以高级人才和大黄弩作为悬赏,雇佣更多领主部队参战。卡卡露卡不得不拼命,他可以自杀回来,但太史慈和法正仍然受困,卡卡可以放弃所有军队,但绝不可能放弃太史慈和法正。

    百族暴动怪的出现,让众多领主远征部队遭遇惨败,大多是全军覆没。清理干净“后院”后,更多的暴动怪开始向汉朝区域进发,靠近边境的玩家倒了大霉,城市级领地可以据城墙而守,但附属领地难逃被摧毁命运,一些冒险帮会驻地也被攻破并毁灭。

    一时间,玩家谈百族暴动色变,尤其边境地区玩家。

    频繁交战中,玩家们很快总结出一些有用讯息。

    首先,与原先的异族NPC不同,百族暴动中新出现的NPC全部都是战斗人员,相当于供玩家们练级的人形野怪,它们没有思想,无法交流,实力与异族军队相若,但它们以集团形式出现,而且不需要后勤给养,破坏力与难缠程度立刻以几何指数提升,和散乱的野怪不可同日而语,唯一值得欣慰的是,杀死它们可以得到双倍声望。

    其次,刷新出来的异族战士,会攻击视线中所有玩家部队,直到一方全灭。这固然很可怕,但从另一个角度看,暴动怪的AI相当有限,有的只是战斗本能。

    第三,暴动怪的掉落问题。博古军消灭匈奴骑兵,没有任何装备掉落,包括战马,随匈奴骑兵死亡而消失,因此无敌东子认为百族暴动怪不掉落物品,实际上并不准确。如果是冒险玩家,物品的掉落概率比练级怪还略高一点,至少,卖到商店里还能小赚一笔。

 第999章 公敌

    暴动怪如潮水般涌进大汉朝疆域。

    这些人形野怪,本质上与先前大地图上遍地都是的人形野怪,没什么不同,但是,暴动怪大规模集结行动,它们的活动范围,也不象寻常野怪那样,有一个相对固定的区域,暴动怪的活动区域大得多。

    它们攻击视线中任何玩家势力,包括冒险玩家,以及领主玩家领地中的NPC,非玩家势力的NPC,绝对不会受到它们攻击,哪怕近在咫尺。这也使得,大汉朝的NPC势力,对百族暴动怪的行动视而不见,任由暴动怪涌进自己的辖区,攻击辖区内的玩家势力,没有任何表示……

    暴动怪的刷新点,全都在异族活动区域,再向大汉疆域挺进。

    如果没有被消灭,它们会不断向前渗透。

    百族暴动剧情开始后,进入异族地区的玩家势力遭受重创,当暴动怪进入汉朝区域后,也给一些玩家据点带来严重损失。城市级以下据点如果受到暴动怪光顾,尤其是冒险帮会据点,能保存下来的可能性微乎其微。但将驻地建在边境地区的帮会只是少数,领主们更是多在三、四级城市规模,被暴动怪推掉附属乡镇固然可惜,守住主城却没有太大问题,一些军力强大的领地,屯重兵于附属领地,再在附属领地内多建箭塔,成功守住的机会也很大。

    因此,暴动怪进入大汉区域的最初几日,玩家的损失其实并不大。

    于是玩家们大多只是将这次百族暴动看作是一场机遇,一个刷声望的大好机遇,即使那些附属领地被攻灭的领主,也没有太过沮丧。谁都知道,四级城市会是绝是多数领地的最终形态,附属领地升级图纸又难以获取,以后有的是时间原地踏步,有大把的时间重建附属领地。

    直到百族暴动第四日,这份轻松心态被击碎。

    凉州的一个三级城市被攻破!

    城市级玩家据点无惧暴动怪,根本原因在于城市有石制城墙,没有攻城器械的暴动怪根本拿石墙没有办法。强行围攻,只会成全玩家刷声望,即使城头没有军队守卫,任由暴动怪挠墙,城墙超强的防御也足以让暴动怪累死,玩家们非常乐意呆在城头刷城下的暴动怪。

    事实上,从异族地区源源不断赶来的暴动怪,并不会因攻不破一座城市而停下脚步,一个城市附近的暴动怪,通常与城市规模有关,超出上限的暴动怪,会继续向大汉疆域腹地挺进。一些有实力的玩家势力,很好地利用了这一点,辗转于多个城市级领地刷声望。

    大家潜意识里,一致认为城市级领地绝对安全,坚不可摧。

    但现在,所谓的“坚不可摧”,已经被证明只是玩家的一厢情愿。

    大家很快了解到,那个倒霉领地被攻灭的原因:出现攻城器械!

    在该领地亲历城破过程的玩家,披露了更多的细节。

    那位领主应友好冒险帮会要求,撤下了其中两面城墙上的守军,将那两面城墙上的位置给冒险帮会包场刷声望,帮会则付给领主玩家一定酬劳,这种合作模式本身,没有什么问题,大家各取所需。最开始一切正常,羌人形态的暴动怪在城墙外无计可施,城头上的玩家只需要不停地往下面丢技能,就能收获声望,玩得不亦乐乎。

    直到一些羌人将云梯搭上城头……

    简陋的云梯,却是实实在在的攻城器械。

    密密麻麻的暴动怪,顺着云梯爬上城墙。领主部队都不是暴动怪对手,冒险玩家更不用说了,城墙上的冒险玩家根本挡不住,很短的时间内便被纷纷化光而去,占据两面城墙的暴动怪,继续向其他城墙和领地中心地带进发,那些领主见势不妙,立即调派全部军队希望夺回失地,但一切都晚了,暴动怪实力强于领主部队,数量更是占尽上风。

    在那领地刷声望的冒险玩家,也纷纷参战,试图帮助领主守住城池。可雪上加霜的是,不知道什么时候,一道城门被打开,暴动怪的涌入速度大增,这让玩家们的努力化为泡影。

    事发地邻近的一些领主,冒险派出部队驰援,但终究没能赶上挽救其覆亡命运,该领地遭受连续攻击,最终神州除名……

    其中一位驰援领主,提供了非常有价值的情报:那位领主赶到时战斗已经结束,一群羌人却带着大量物资向边境方向撤退,其中包括简易云梯。最奇怪的是,那群羌人虽然看到领主援军,却并未象暴动怪那样发动攻击!

    玩家们得出一个惊人的推论。

    第一个城市级领地覆灭,可能是羌人族群和暴动怪联手所为!

    这个结论,有足够的依据支持。

    暴动怪不可能有攻城器械,不可能恰好选择将云梯集中在冒险玩家占据的两道城墙,也不可能懂得开城门,不可能带走战利品,更不可能看见玩家部队不进攻。凉州与羌人地区接壤,暴动怪多是以羌人形态出现,两者混在一起,玩家们难以从外貌分辨出谁是NPC,谁是怪。脑补一下事情的经过:羌人NPC混在羌人暴动怪中间,偷偷放好云梯……在暴动怪成功占领城墙后,羌人NPC偷偷打开城门……等到玩家领地被攻灭,暴动怪离开,羌人NPC再从容收获战利品……

    随后几天,陆续有新的证据,证明了该推论的正确。

    玩家们恍然大悟:百族暴动,可不仅仅只是刷出暴动怪找玩家麻烦,貌似异族NPC也可能参与进来,寻找复仇的机会!

    暴动剧情的导火索,不正是因为玩家势力大肆残杀异族吗?

    异族NPC进入大汉区域进攻玩家,朝廷并未作出表示,是暴动剧情中异族NPC攻击玩家同样拥有豁免权,抑或只是因为他们混在暴动怪队伍里,没有被朝廷发现?

    这些问题,暂时没有答案。

    但所有人已明白,百族暴动带来的不仅是机遇,还有未知的危险。

    百族暴动剧情不仅让玩家感到危险,也令游戏开发与运营商头痛不已。

    B市,SD大厦86楼会议室。

    总经理邵总用茶杯砸着桌子,吼道:“谁能告诉我,这是怎么回事?”

    客服总监黑着脸:“百族暴动前五天,冒险玩家被杀降级超过600万人次,210个帮会驻地被毁,领主玩家军队累计损失超过50万……这五天,官网论坛区新增帖子90%是抗议帖,指责该剧情远远超出玩家现阶段能力,使广大玩家蒙受不必要的损失,玩家要求测验并公布我们策划人员的IQ指数,他们认为策划人员IQ值低于50……客服人员表示压力很大!”

    策划总监咬牙:“抗议!这是对策划部全体同仁的严重羞辱,我反对测验IQ这一无理要求,我们的IQ值绝对达到50点!我们的策划方案,是通过各部门联席会议集体论证并认可的,完全没有问题!按照既定方

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