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第12部分

英雄无敌之尸山骨海-第12部分

小说: 英雄无敌之尸山骨海 字数: 每页4000字

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的,而是要找镇长才能领到。之后村长又给刘逸飞汇报了一下瑟斯镇已经恢复生产的几处资源点,一共是两座中型金矿、2处木材场、2处石料场以及1处硫磺资源点。每半小时刘逸飞能够有1000枚金币、4单位木材、4单位石料、1单位硫磺流进自己的口袋,刘逸飞现在自己身上还有3100枚金币以及2单位水晶,这些统统都是刘逸飞从这个考验任务里赚到的,而这个每个人都能参加的任务又有多少人能赚到呢?其实并不多,甚至能够比肩刘逸飞的几乎没有,很简单,因为系统在许多的地方都设下了陷阱,最简单的就是兵力的累计,如果第一环没能拿到完美奖励得到足够多的2阶兵那第二环就会过的非常吃力,更别说那些在第一环就损失较大的领主了,一般都是第二环就会淘汰相当多的一批人,即使勉强能够杀进第三环所得到的兵员奖励也远远少于前两环损失的兵力,所以实力能够比得上刘逸飞先前消灭的周肖天的就已经屈指可数了,至于现在的刘逸飞,那别人看了估计会以为看到怪物了……这些都源于刘逸飞对英雄无敌自身的了解,以及他对兵种实力的大胆猜测,再加上一点点运气和对情况的准确把握,这才让刘逸飞有了现在的高度。

其实系统设计考验任务以及之后的领主任务其主要目的是让所有参与最终测试的玩家熟悉游戏的领主战争模式,让大家先小小的体验一下带兵打仗的感觉,这从每个人都能做这个任务上就能看出。然而系统真正想给予玩家的奖励却并不多,每一环的考验都有消耗大家实力的陷阱,一旦你某一环节损失较大会直接导致你领取的奖励大大减少,从而进一步削弱实力,最终形成恶性循环,实力只会越降越厉害。就比如刘逸飞现在正在做的第三环攻防任务,系统第三环设计的基本都是玩家领主间的拉锯任务,目的就是消耗彼此前几环累积下来的实力,通常都是两人最后拼尽所有实力草草过关,而得到的那点微末奖励再想去做领主任务和送死也就没什么差别了。周肖天的实力已经算相当不错,可惜遇到了刘逸飞这个变态,前两环都完美的累积了实力,再加上鬼族3阶兵的优势特效硬生生在周肖天羽翼尚未丰满之时就将他直接斩于马下。

既然是一场拉锯战,那么系统在两边势力设计的资源和建筑就应该基本一样,这样才能彼此牵制彼此消耗,刘逸飞显然也是想到了这点,反正还剩下大把任务时间,刘逸飞眼珠一转就把主意打到了野蛮人那边的资源上……

第七章 考验任务终结(上)

刘逸飞仔细琢磨了一下,越想越觉得对面的野蛮人领地里的配置应该跟自己这里差不多,不然怎么做拉锯战任务呢?反正现在野蛮人玩家已经提前退场了,那么些资源总不好再还给系统吧?正所谓贪污浪费就是最大的犯罪!刘逸飞看看任务时间才过20多分钟,瑟斯镇上也没什么其他的事了,如果自己手脚快点的话说不定还能多收获一轮呢!当下不再犹豫,新召唤出来的12具1级骷髅以及原本的20具强壮骷髅、8具腐尸算上完成治疗任务的老牧师刘逸飞直接选择让他们驻扎在了瑟斯镇上,自己则带着速度比较快的7个死灵、4只吸血鬼、3名黑暗法师直接扑向野蛮人领地。

果不其然!野蛮人领地这边的资源和瑟斯镇那的情况一模一样,连两边的地图都是几乎对称的。刘逸飞摸清情况之后就根据自己那的地图信息派遣4只吸血鬼四散占领资源点去了,反正攻打尸巫殿和幽宅的时候对阵的都是鬼族兵,吸血鬼的吸血特效无法发动,还不如派速度最快的它们去做点更有价值的事呢!凭借7个死灵对战微量部队时那堪称无敌的回血特技以及3名黑暗法师的强大远程火力支援,刘逸飞这回是轻轻松松的就拿下了野蛮人这边的亡灵据点,不到10分钟,他又收获了4只吸血鬼以及3名黑暗法师外带2600枚金币,吸血鬼的占领工作也很顺利,反正没有野兵看守,直接访问就行了,刘逸飞终于在“攻防”任务的第一个半小时前占领了全部的资源点,所以之后他能总共收获3次,每次2000枚金币、8单位木材、8单位石料、1单位硫磺、1单位宝石。而刘逸飞队伍中征战最久,战斗经验最丰富的7个死灵也在刘逸飞的大推倒计划中顺利的升级了,这算是给了刘逸飞又一个意外惊喜,毕竟现在的自己很仰仗死灵,而自己能顺利的将实力累积到现在的恐怖程度可谓全靠这7个劳苦功高的汗马功臣,它们能升级刘逸飞当然是喜不自胜。

算算刘逸飞现在的部队,啧啧~相对于游戏开始还没多久的现阶段玩家而言绝对是超级恐怖了:

19具骷髅(墓园1阶1级兵种):攻2防2,杀伤1-1,生命3,速度3

20具强壮骷髅(墓园1阶2级兵种):攻3防3,杀伤1-2,生命4,速度3

8具腐尸(墓园2阶2级兵种):攻3防4,杀伤2-2,生命10,速度2

7个幽灵(墓园3阶2级兵种):攻5防5,杀伤3-3,生命12,速度5(每9秒一次恢复自身50%的生命)

8名吸血鬼(墓园4阶1级兵种):攻9防9,杀伤5-8,生命30,速度6(变成蝙蝠移动时速度+1,每次能够吸收自身造成的10%伤害恢复自身伤势)

6名黑暗法师(墓园5阶1级兵种):攻11防8,弹药12,杀伤10-11,生命30,速度6(最远射程50米,每5秒一次黑魔法弹攻击,每3分钟恢复一颗魔法弹数量)

1位牧师(城堡5阶3级兵种):攻8防6,杀伤5-10,生命30,速度4(可释放神圣系治疗净化魔法,能驱散低级有害魔法)

算上刘逸飞1小时后还能再次招募到8名吸血鬼6名黑暗法师,其实力已经可以撼动一些小城市里的城防部队了!要紧的事终于都做完了,刘逸飞总算有时间松口气歇歇脚,舒缓一下紧张半天的神经了。悠闲地带着自己的幽灵、吸血鬼、黑暗法师混编的机动部队,刘逸飞在整个任务地图里四处溜达,原本还指望看看能不能遇上一些小的地狱部队吃掉,不过半天也没见到哪怕一只跳跳的身影,刘逸飞估计自己这和前线根本就不在一个方向上,没有遭遇战、没有埋伏、没有对手,无聊的直打哈欠的刘逸飞只得继续晃悠……

任务进行到58分,刘逸飞回到了瑟斯镇从议事厅那支取了自己第一次的收获资源,大丰收啊!带着无比兴奋满足的心情,刘逸飞更期待下一次的收获了,而且,那时自己的部队还可以汇入新一批的4、5阶兵,想想就让人心潮澎湃啊!腰包鼓了不少的刘逸飞带着机动部队又晃晃悠悠的出了瑟斯镇……

任务进行到1小时07分,刘逸飞终于来到了野蛮人这边的2级小镇外,说实话,刘逸飞灭了周肖天之后这座小镇就已经处于完全不设防的状态,要杀要刮全凭他的一句话,但是刘逸飞硬是耐着性子没来瞧这小镇一眼,倒不是说他对多占领一座小镇不感兴趣,这毕竟是场拉锯战任务,而自己的本职任务就是监视野蛮人,防止他们趁里斯本王国忙于战事的时候偷袭后方,要是自己能有本事直接占领对方一座小镇的话指不定能得到什么额外奖励呢!可是刘逸飞心里却在琢磨着另外一件事,自己现在实力是强了,但是没人和自己打啊,他无聊的都快抓狂了!要是这座小镇一直属于野蛮人方但又无人防守,那系统会不会派另一个领主来继续任务呢?这就是刘逸飞一直没有攻陷这座小镇的原因。然而,都快一个小时过去了,这座小镇之前怎么样现在还怎么样!刘逸飞站在围栏外是彻底失望了,难道自己注定一直无聊到任务结束?太郁闷了……

“哎……看来留着你也没用,还是攻下来吧~多换点奖励比较实际。”无奈的叹了口气,刘逸飞带着自己的部队直接冲进了小镇的议事厅,镇上的野蛮人居民纷纷躲进各自家中瑟瑟发抖,全然不敢拦截这位人类方凶神恶煞的强大领主。

“恭喜玩家,您顺利的攻陷了野蛮人据点势力林该亚王国的边境小镇犬牙镇,获得领主经验1000点。您现在可以选择对犬牙镇的操作,分别为摧毁、掠夺或是占领。”

“恭喜玩家,您的伟大战绩获得人民的爱戴,您获得全人族城堡阵营国家1点友好度,您获得里斯本王国10点友好度,您获得人族城堡阵营10点功勋值。”

“恭喜玩家,您的伟大战绩受到林该亚将领的重视,距离犬牙镇最近的野蛮人城市狼牙城将派出一位5级英雄率军讨伐,野蛮人大军将在1小时后到达,第一批先头部队将在30分钟后到达犬牙镇,第二批先头部队将在45分钟后到达犬牙镇,请玩家做好防御准备。”

“恭喜玩家,您的伟大战绩受到里斯本将领的重视,距离瑟斯镇最近的人族城市摩尔城将派出一位5级英雄率军援助,人族大军将在1小时后到达,第一批先头部队将在40分钟到达瑟斯镇,请玩家做好交接准备。”

一连串的系统提示在刘逸飞耳边接连响起,刘逸飞的心情也是数度大起大落。起先听到攻陷一个敌方领地能有多种操作的时候刘逸飞感到很新鲜,不过一个边境2级小镇刘逸飞不认为能有什么油水让自己掠夺,何况对手又被自己早早清理出局,估计对方的围栏都还没修理呢……而摧毁则是典型的损人不利己,所以刘逸飞直接点选了占领。再听到下一条奖励提示刘逸飞心中虽然对没有实质性的奖励有点小失望不过也在情理之中。第三条则听的刘逸飞心惊肉跳了!什么!!!野蛮人大军?5级英雄带队???听到这里刘逸飞感觉自己汗毛都竖了起来,不过还好要1个小时才到,那会刘逸飞早就结束任务不知在哪逍遥着呢,跟他没什么关系。刚放心了一瞬间又听到两股先头部队会率先抵达,刘逸飞的心直接沉到了谷底……接着听到里斯本王国也会有援军赶来援助的时候刘逸飞终于把心放回了肚子里,可是大军要1个小时!那会黄花菜都凉了……先头部队倒是快点,不过也要40分钟,而且是到瑟斯镇不是犬牙镇,估计援军到了野蛮人的第二股先头部队也该到了,说到底第一批敌军还得刘逸飞自己想办法……心情几度大起大落,刘逸飞都恨不得把那个任务设计人员扯出来打一顿!

不过刘逸飞不知道的是,英雄无敌OL这款游戏由龙升企业主持研究了许久,各方各面都力求尽善尽美,不仅有海量的各种任务,而且任务的后续发展更是丰富多彩,成败判定细致入微,这和龙升企业花重金租用了一台“银河”做游戏主脑也有莫大的关系。刘逸飞现在在做的“攻防”任务已经属于最终测试期间比较复杂的玩家任务了,最正常的结果就是双方玩家按部就班,先是各自外出占领己方的资源点,然后将仅有的劳动力分摊到木材石料资源上,如果贪便宜去采集稀有资源那么越往后就会越跟不上木石的消耗,很有可能被对方突破外围城墙。然后就是攻打中立佣兵营地,用金矿的钱不断招兵血拼,最后双方龟缩进自己的镇上结束任务。

当然了,由于前两环考验任务累积的实力不等,也很容易出现一方被另一方彻底消灭的可能,所以主脑在结果上也存在不同的判定。兵力差距巨大,30分钟内一方的镇子就被占领,那么胜利方就会有比较多的时间占领大量资源招募许多兵力,所以失势方的最近城市会派出10级英雄,部队最高6阶兵力,大军不会分散,那么胜利方在1小时后

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