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第3部分

游戏三国之英雄传说-第3部分

小说: 游戏三国之英雄传说 字数: 每页4000字

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这个说法也对也不对,枪之所以是百兵之王,真正的原因是‘快’,枪的攻击速度是所有兵器中最快的,没有之一。
为什么枪的攻击速度最快呢,原因很简单双手的刺击动作,一方面给了枪最大的加速度,另一方面刺击是走得最短的攻击路线,两点之间直线最短这个定律人人都知道,但是却很少有人去主动的利用它,其实这个定律在冷兵器技击中就是最最高深的秘技!
枪的刺击动作,永远都是走得最短距离,所以枪如闪电,强就在一个‘快’字上。
野狼动了,这一刻方志文才知道什么叫做动如脱兔,眼前光线一暗,方志文根本就看不清楚野狼的动作,但是他知道,野狼盯着的是自己的咽喉,所以几乎不假思索的,方志文的短棍用力的刺击而出,方向是正前方,高度与咽喉持平。
‘砰’的一声钝响,方志文觉得自己的短棍击中了什么,同时一个巨大的反作用力传来,好在方志文早有准备,身体蹭着树干曲线后退,尽量的保持住与树干的接触,然后看到眼前黑色的野狼落地,绿油油的眼睛几乎就在眼前,那种满含杀意的眼神,几乎让方志文认为野狼已经有了智慧。
方志文应该庆幸,幸好这野狼是虚拟出来的,如果是现实中的野狼,方志文必死无疑,而游戏里的野狼,由于AI的问题,攻击方式是呆板单一的,虽然刚才被方志文的短棍击中鼻尖要害,扣掉了四点体力,但是野狼还是一如既往的跃起,坚定的奔向方志文的咽喉。
方志文反而松了一口气,自己的想法没错,幸好猥琐的智脑根本没兴趣管理野狼,否则自己就完了。
稳下心神,方志文只要反复的刺击就好了,随着动作的稳定,眼神似乎也变得犀利了,当然,应该是错觉,只是心神稳定下来之后,心思变得单纯和专注了。
如此的动作反复了五次,野狼几乎是自己撞死在方志文的棍子前,方志文觉得有些好笑,经历了一天多的生存游戏,方志文的混乱和不甘的心情终于开始平复下来,能笑就说明人的理智已经回来了。
野狼的身体随着最后一次的跃起重重的摔在大树下面的泥地上,发出了沉闷的响声,方志文几乎虚脱的身体直发软,忍不住就要向地下出溜,幸好方志文的意志还算坚定,在确认野狼确实死踏实了之前,绝对不能放松。
方志文正要上前查看,忽然从野狼身上冒出一丝若有若无的金色烟雾一样的东西,在方志文目瞪口呆的时候,‘咻’地没入了方志文的身体,仿佛一股暖流,猛地在方志文的身体里炸开,瞬间,方志文就觉得自己失去的体力完全回来了,而且涨得满满的,让方志文有一种需要发泄和大吼的感觉,只不过后不出声音来。
方志文仰天张开嘴,无声的怒吼着,不是因为力量的爆满而撑的,是因为他知道,他升级了,虽然看不见什么属性面板,也不知道升级的原因和要求,但是他知道,自己升级了,身体变得稍微灵活了一点,力量变得更大了一点,速度变得更快了一点。
玩过这款游戏的方志文自然早就知道,兵种是可以升级的,如果你愿意完全可以将一个农民培养成像吕布那样强大的存在,当然前提是你能获得吕布的名将模版卡,还有吕布修炼的内功秘籍,还有吕布的技能秘籍,还有吕布的赤兔马,还有……反正是有可能的,但是成不成则看每个玩家的本事,这就是这款游戏最吸引人的地方。
当然了,兵种的升级是很困难的,一个小兵必须一级一级的升到十二级,然后才可以进阶,当然,进阶的考验也不简单,之后转变成另外一个兵种,然后请重复这个过程,在这些看上去似乎没有尽头的提升中,不断的学习技能、技击或者韬略,提高各种能力,直到从一个小兵成长为中级兵种、高级兵种,最后进入武将级别,才真正的开始拥有武将模版的属性。
路漫漫而其修远兮,吾将上下而求索!方志文啊!你面的路阻且长!
说远了,事实上,方志文终于知道了,自己也是可以杀怪升级的,那么自己就有可能变强,就有可能走出这个小小的新手村,有可能接触外面广阔的世界,有可能获得一个不一样的人生,即使很短暂。
那一刻,方志文泪流满面,无声的哭泣着,仰望星空,他第一次觉得活着真好!
【主角终于找到活路了,慢慢的爬吧,终会有一天,去见识见识那些令风云色变的英雄人物。】

第四章 升级的野望
既然能杀一匹狼,那就能杀第二匹,整个夜晚,方志文在星光暗淡的树林中徘徊,寻找着刷新出来的野狼,一次又一次凭借这大树和不可磨损的短木棍,将野狼击杀。
从野狼掉血的情况看,方志文虽然升了级,但是攻击力的增加应该是很小幅度的,至少从掉血的情况上看不出来,也就是不是整点的升幅,而是零点几。
直到天色微明,方志文一整夜没有休息,杀掉了整整117匹野狼,第一次升级是杀了一匹,第二次还是一匹,第三次升级是两匹,第四次是三匹,第五次则是五匹,第六次是十匹,第七次是二十匹,第八次是四十匹,第九次是…。暂时还没有第九次,不过方志文估计是要八十匹,很简单的翻倍计算。
按照这个计算方法,如果方志文想要一直依赖杀狼来升级,到了民兵顶级一共还要杀一千多匹狼,按照昨晚的速度,还需要十个晚上。不过杀了这么多狼,方志文的食物问题倒是解决了,直接吃生的狼肉就行了,一开始方志文看到血呼啦的生肉还直犯恶心,塞进嘴里也很膈应,但是他的身体完全不会有膈应或者反胃这个功能,即使升了八级之后,身体只不过略微柔软了一些而已。
值得庆幸的是,身上的麻布衣也是不会磨损的,不然一晚上激烈的战斗下来,早就应该裸奔了。
有好的一方面,自然就有不好的一方面,野狼如果是被玩家杀死,是会掉东西的,而且野狼的皮毛爪牙也是可以收集的物品,可惜,方志文这个冒牌NPC完全没有这个能力,因为所有击杀动物的奖励都是直接进入包裹的,而爪牙皮毛之类的物品必须用采集术才能剥离出来。
另外就是方志文终于知道每升一级自己进步的程度了,大的阶位方志文不知道,但是小的级别每升一级,增加的攻防速度都是零点一,也就是说,方志文现在的攻防速度都是二点八,攻击到野狼要害的时候,掉血是五个点,第二次则是六个点,这说明智脑在计算伤害的时候是带着小数点的。
白天到了,玩家又如同勤劳的苍蝇一样出来活动了,方志文只好再次缩回深山里去,一边小心的避开玩家这种东西,一边寻找着野狼的踪迹,现在方志文已经不需要再依赖树木为自己遮挡一个方向,因为他的刺击已经相当的精准,几乎不会失手,每次都能准确的刺在野狼的鼻尖上,由于野狼的鼻尖是要害,而且似乎这里会非常的痛,所以会有一点点击退的效果,这么一来,野狼的攻击节奏就被打断,而方志文的龟速弱点也就被掩盖了起来。
方志文也不是没有考虑过袭击玩家,如果自己假扮走失的民兵,或许能够扮猪吃老虎干掉个别的玩家,但是万一自己被玩家惦记上了,那就麻烦了,而且玩家给的经验未必就比野狼高,至于从玩家手里弄到刀剑之类的武器,方志文也是不敢用的,万一将野狼杀死之后血流遍地,招来一群鼻子灵敏的野狼,方志文就必死无疑了。
短棍的攻击虽然低,但是有一个好处,那就是不会见血,野狼都是被闷棍敲死的,不会因为血腥味招来一群野狼,方志文正式依靠着野狼的独行特性,才能如鱼得水的在这片广袤的山林里混得风生水起。
时间不知不觉的过去,太阳升起又落下,有时天晴有时雨,五天时间很快就过去了,方志文也正式的在这个神奇的世界里完成了生存一周的艰苦任务,不过没有任何官方奖励,猥琐的智脑暂时已经将他忘记了。
实际上方志文杀狼的速度比自己计算得快,因为他忘了随着自己的属性的提高,还有技巧的提升,杀狼的速度快了许多,更重要的是,他现在完全不需要休息,只要不断的吃东西补充食物就可以,这点,比上一世玩一会游戏就会累可强多了。
按照自己的计算,方志文已经升到了十一级的顶端,第十一级直接给了方志文一点的加成,所以现在方志文是攻4防4速度4的全四民兵,至于体力值,方志文不知道,也没敢去测试。
只不过现在已经比计算值多干掉了至少十匹野狼,方志文一直期待的升级却还是没有到来,看来,升阶跟升级是不一样的,可能是还需要什么不同的东西。
在上一世他作为一个玩家的时候,他并没有尝试过给自己的民兵升阶,当然不是不想,而是因为民兵死得太快,很难保存到这么高的等级。而且民兵升级之后就是低级士兵,这个兵种在出了新手村之后,在城镇里随时可以招募到,何必自己辛苦去升阶呢?
但是这个世界很大,人也很多,也不缺乏好事者,在论坛上,方志文也曾经看到过有人写的帖子,据说民兵经验积满之后,要到村里的兵营进行训练,然后才可以升阶,升阶的时候有分支选项,分别是弓箭兵、刀盾兵和长枪兵三个选项,当然,如果幸运的遇到特种兵营,也可能进阶为特种士兵,比如丹阳精兵、山越蛮、羌兵等等。
方志文现在这个样子当然不可能进到村里去进行训练,即使进去了,估计也不会有人搭理他,所以这条路子就不用想了,经过冥思苦想之后,方志文觉得可能还有一个地方可以进阶,那就是黑松林的山贼山寨,因为那里也有兵营啊!
而且,山贼也是有兵种的,分别是刀盾山贼、弓箭山贼和长枪山贼,这说明山寨里确实是有兵营的,不然怎么分别出现不同的兵种呢,至于怎么混进去,方志文还没有想好,因为他现在还不知道黑松林山寨是个什么情况,上一世也没有见到过。
但是方志文知道,黑松林山寨至少比新手村要靠谱,因为那里现在没有玩家,玩家才是方志文现阶段最大的敌人,所谓两害相权取其轻,那么就向黑松林进发吧。
开始的时候,还能隐约的看到不少的玩家沿着大路向黑松林方向推进,战斗每时每刻都在爆发,毕竟每一个新手村都有一万名玩家,而且游戏开服已经两个多月了,进入正式纪年也已经半个月了,基本上还没有多少将领和领主玩家能出新手村,但是第一批和第二批的玩家基本上都是十级了,正在努力的冲击黑松林山寨。至于游侠和生活技能玩家,出关的任务则要简单得多。
方志文是在山林里移动的,玩家带着部队是不会走山林的,因为这样不但速度慢,而且会丢掉部分的士兵,更重要的是这样做根本就没有意义,这样子即使能绕过这段大路,出现在黑松林深处,但因为越是靠近黑松林,野怪就越发的强大,最后在黑松林山寨的山脚下,都是整队100人一队的山贼,而且还有混合编组的山贼队,碰上单一兵种的还能一战,碰上混编的,没有超过五倍的民兵,绝对是个死。
事实上能够通关的都是团队,采用逐渐消耗的模式,将最有希望通关的同伴送到山寨门前,直接组队攻打山寨,才有可能破关而出,而剩下的零散玩家,如果没有强力的统合,想要通过牺牲一部分,保送一部分的战术,是根本就不可能的,这也是卡住了大部分玩家脚步的主要原因。

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